Dienstag, 5. Juni 2012

Spielgefährten

- Du hast da was in deinem Kopf.
- Ich weiß. 
- Aber du weißt nicht, was es ist.
- Das ist das Problem.
- Es könnte ein weißes Blatt sein.  
Oder ein Knoten.
Oder ein Sucher.
- Es könnte nicht identifiziert werden wollen.
- Oder müssen.
- Jetzt gesellt sich Heiterkeit dazu.
- Vielleicht will es spielen.
- Mit mir?
- Mit dir und zwei Gefährten.
- Welche sollen das sein?
- Das Alphabet und die Welt vor deiner Tür.

Kommentare:

  1. Wie schön, dass Sie zurück sind, Iris, und ein schöner Dialog ist das. E.

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